Olá!













Como vocês já sabem, os tão aguardados novos games chegaram ao Japão hoje! Junto a ele, já vieram mais toneladas de novidades que eu citarei agora:
Essa será a ordem dos ginásios: Cheren do tipo Normal, Homika (Seu nome nas versões americanas será Roxie) do tipo Poison, Burgh do tipo Bug, Elesa do tipo Eletric, Clay do tipo Ground, Skyla do tipo Flying, Drayden do tipo Dragon e Shizuy do tipo Water.

A Elite Four será a mesma, porém o campeão mudou, passando de Alder para Iris. Quando você a derrota, um modo chamado de Chellenge Mode será habilitado.
Achroma será um membro da Team Plasma e é batalhável em certa parte do jogo. Ele,. seu rival e Cheren estão confirmados para o Pokémon World Tournament.
Muitos lendários estão disponíveis para pegar: Cobalion, Terrakion, Virizion, Zekrom (Em Black 2), Reshiram (White 2), Kyurem, Regigigas, Regirock, Registel (Black 2), Regice (White 2), Latios (Black 2), Latias (White 2), Uxie, Mesprit, Cresselia e Heatran.



Kyurem irá aparecer em sua forma normal e não poderá ser capturado até você conseguir Reshiram/Zekrom primeiro. Após derrotar o campeão, vá para as ruínas de N's Castle e N irá batalhar contra você com Zekrom/Reshiram no level 70. Após ganhar dele, seu lendário irá se transformar na Dark Stone/Light Stone. Vá para o topo da Dragonspiral Tower e ele irá se transformar novamente. Com Zekrom, Reshiram em seu time, vá para a Giant Chasm e Kyuirem será capturável.
O Liberty Garden, um lugar exclusivo de eventos onde você pega Victini, estará disponível. Porém, além de uns NPCs, ela estará vazia.
um dos prédios da Black City é a Black Skyscrapper, onde você vai derrotando treinadores em cada andar, e derrotar o boss no topo. Esses treinadores terão pokémon como Entei. Um desses treinadores será o neto de Alder, Ganjiro, e ele terá Latios, Garchomp e Volcarona no level 80. Algo párecido também aparece na White Forest em White 2.

Red é batalhável no Pokémon World Tournament. Todos os outros campeões também aparecem na imagem e são batalháveis.






As novas formas de Tornadus, Thundurus e Landorus serão conhecidas como Therian Forms no ocidente. As formas originais conservam o nome de Incarnation Forms.
Alder, apesar de não ser mais o Champion, é batalhável. Ele estará esperando por você em Sangi Town, e seu neto o desafiará quando você o derrotar. Outra pessoa que também será batalhável será Cynthia, que estará em Undella Town.


Route 4 em Black 2 (Em cima) e em White 2 (Em baixo)
A Route 4 está repleta de novidades e diferenças entre as duas versões. Em Black 2, ela será uma estrada bem construída, e ainda sim terá alguns sinais do deserto aqui e ali. Já em White 2, ela será como uma cidade incompleta, onde há tempestades de areia em todo lugar.
Fonte: Serebii.net
Bom, essas são algumas novidades contidas em Black 2 e White 2! Antes de terminar o post, aqui está a Dream Team desse mês. A tier da Dream Team é UnderUsed e é composta por elementos tanto defensivos quanto ofensivos:

Bronzong - Steel/Psychic
Ability: Levitate - Item: Leftovers - Relaxed Nature
EVs: 252 HP / 4 ATK / 252 DEF
Stealth Rock
Gyro Ball
Toxic
Earthquake
O lead do time tem o objetivo de parar muitos golpes físicos, principalmente Earthquakes direcionados a Arcanine e a Bisharp, enquanto lança Stealth Rock no campo do oponente. Gyro Ball é o melhor STAB físicdo de steel, e funciona bem com Bronzong. Para isso, tire todos os IVs em Speed. Toxic acaba com outras barreiras que resistem Gyro Ball, enquanto Earthquake pega alguns monstrinhos desprevenidos.

Arcanine - Fire
Ability: Flash Fire - Item: Leftovers - Jolly Nature
EVs: 4 HP / 252 ATK / 252 SPD
Flare Blitz
Close Combat
Wild Charge
ExtremeSpeed
Arcanine é o típico swepper físico dos UndeUsed. Sua função é dar o maior número de super-efetivos enquanto absorve golpes de fogo, direcionados a Bronzong, Galvantula e Bisharp. Com esse moveset, ele consegue atingir muitos pokémons com um poder impressionante. Flare Blitz é seu STAB, e aproveita de Flash Fire quando pode. Close Combat derrota pokémons de steel que resistem a fire, como Aggron. Wild Charge acaba com pokémons do tipo água e ou voador. ExtremeSpeed tem priority +2 em certas ocasiões e consegue dar um bom dano em pokémons que não resistem ao tipo normal.

Azumarill - Water
Ability: Huge Power - Item: Choice Band - Adamant Nature
EVs: 252 HP / 252 ATK / 4 SPD
Waterfall
Aqua Jet
Ice Punch
Superpower
Pode não parecer, mas Azumarill é um dos melhores pokémons Choicer da tier. Graças a Huge Power, que dobra o ataque de Azumarill, ele consegue dar golpes assustadoramente altos com Choice Band. Como ele é um pokémon muito lerdo, vale mais a pena fazer dele um bulky do que colocar EVs em Speed. Waterfall é o seu STAB mais forte aqui, e consegue derrotar muitos monstrinhos com apenas um hit. Aqua Jet é seu melhor golpe, pois também ganha STAB e tem priority. Ice Punch derrota pokémons voadores e dragões. Superpower acaba com Ferroseed com 2 hits, mas cuidado com a queda do ataque depois de cada uso.

Dusclops - Ghost
Ability: Presure - Item: Eviolite - Calm Nature
EVs: 252 HP / 4 DEF / 252 S.DEF
Night Shade
Will-o-wisp
Pain Split
Protect
Dusclops é, como eu disse certo dia atrás, uma melhor barreira que Dusknoir, graças a Eviolite. Ele consegue absorver golpes tanto físicos quanto especiais semp problemas. Will-o-wisp acaba com sweppers físicos, cortando a ataque deles pela metade. Night Shade funciona como Seismic Toss, e irá sempre tirar 100 de HP do oponente. Pain Split pega o HP dos dois pokémons, soma as porcentagens e distribui igualmente, um ótimo jeito de recuperar HP enquanto seu adversário perde. Protect o protege por um turno, provavelmente revelando um golpe do inimigo.

Galvantula - Bug/Eletric
Ability: Compoundeyes - Item: Life orb - Timid Nature
EVs: 4 HP / 252 S.ATK / 252 SPD
Thunder
Bug Buzz
Hidden Power [Ice]
Energy Ball
Galvantula se diferencia de outros pokémons elétricos por apresentar a habilidade Compoundeyes, que aumenta a precisão de seus golpes. Isso deixa o seu Thunder, golpe com 120 base power e que ainda ganha STAB, com 91% de accuracy. Bug Buzz é outro STAB, e é uma ótima opção contra certos pokémons que resistem Thunder. Hidden Power do tipo gelo cobre a fraqueza de todo pokémons elétrico, o tipo ground. Energy Ball é outra opção de coverage, e funciona principalmente em Swamperts e Quagsires.

Bisharp - Dark/Steel
Ability: Defiant - Item: Leftovers - Adamant Nature
EVs: 96 HP / 252 ATK / 160 S.DEF
Swords Dance
Sucker Punch
Substitute
Iron Head
Bisharp possui uma estretégia arriscada, mas quando efetuada, consegue acabar com o time inteiro do oponente. Primeiro, proteja-se com Substitute. Depois, use Swords Dance até seu ataque estiver ao máximo. Agora é só acabar com a maioria dos seus inimigos em, um hit só. Sucker Punch ganha STAB e tem priority +1, mas só funciona quando o adversário for te atacar. Iron head é seu STAB principal, dando super-efetivos em pokémons de pedra e gelo.
Time em Ação:
Bom, esse foi o post de hoje. Espero que tenham gostado!
Até mais!







Nenhum comentário:
Postar um comentário