quinta-feira, 20 de setembro de 2012
Cartas raras no Pokémon TCG!
quarta-feira, 12 de setembro de 2012
Novo spin-off anunciado!


Dream Team Set. 2012!

Serperior
Ability: Contrary
Item: Leftovers
Nature: Timid (+Speed; -Attack)
Evs: 252 HP, 252 Speed , 4 Special Attack
Leaf Storm(Grass, Power 120)
Substitute
Taunt
Glare
Estratégia: O move Leaf Storm tem um grande power mas diminui em 2 níveis a SpAtk do Pokémon, porém a habilidade “Contrary” do Serperior faz com que ao invés do Pokémon perder SpAtk, ele aumente em 2 níveis. Então a estratégia básica é paralisar o adversário com Glare e tentar usar Substitute até o adversário perder o attack (Can’t Move). Nem sempre isso é possível então é preciso analisar cada situação. Taunt serve para evitar moves como Stealth Rock, que os Leads adversários geralmente costumam usar.

Jellicent
Ability: Cursed Body
Item: Leftovers
Nature: Calm (+SpDef; -Attack)
Evs: 252 HP, 252 SpDef , 4 Special Attack
Scald (Water, Power 80 + Chance de burn)
Toxic
Shadow Ball (Ghost, Power 80)
Recover
Estratégia: O Jellicent é o Pokémon para defender o time dos pokémos com SpAtk alta. Sua estratégia é basicamente usar “Toxic” e aguentar as porradas usando Recover. Mas o adversário sempre troca ao se deparar com o Jellicent então ele na maioria das vezes ele só usa toxic e você tem que troca-lo novamente, o que já está bom.

Electivire
Ability: Motor Drive
Item: Expert Belt (+20% de dano nos ataques super-efetivos)
Nature: Adamant (-SpAtk; +Attack)
Wild Charge (Eletric, Power 90, 25% de recoil)
Evs: 252 Atk, 252 Speed , 4 HP
Fire Punch
Earthquake
Ice Punch
Estratégia: A sua habilidade aumenta +1 em Speed quando o Electivire recebe um ataque elétrico, além de absorver o dano. Então, quando o adversário colocar um Pokémon elétrico na frente do seu Jellicent você tem que prever o ataque dele trocando para o Electivire e ganhando speed. É claro que os jogadores mais experientes não vão dar esse mole, mas a estratégia pega muitos distraídos e ainda deixa o seu adversário sem saber se ele deve ou não usar moves do tipo elétrico.

Metagross
Ability: Clear Body
Item: Air Baloon (Você é imune a ataques ground, o balão estoura quando você é atacado).
Nature: Adamant (-SpAtk; +Attack)
Evs: 252 Atk, 252 Speed , 4 HP
Agility
Meteor Mash (Steel, Power 100)
Earthquake
Ice Punch
Estratégia: O Metagross já tem um ataque muito alto, mas o speed não tão alta assim. Então a estratégia desse Pokémon é usar agility ficar rápido e depois sentar a porrada. O Air Baloon serve para se proteger de moves ground super-efetivos, dando tempo de usar “Agility”, simples.

Latios
Ability: Levitate
Item: Choice Specs (+50% no SpAtk, o Pokémon só pode usar 1 move)
Nature: Timid (+Speed; -Attack)
Evs: 252 SpAtk, 252 Speed , 4 HP
Draco Meteor (Dragon, Power 140, abaixa seu SAtk)
Thunderbolt
Psychock (Psychic, Power 80, ataca pela defesa física)
Surf
Estratégia: Nada de mais, fica com uma SpAtk monstro e serve pra dar porrada mesmo.

Salamence
Ability: Moxie
Item: Lum Berry (Cura 1 vez o stats)
Nature: Timid (+Speed; -Attack)
Evs: 176 SpAtk, 252 Speed , 80 SpAtk
Outrage (Dragon, Power 120, causa confusão)
Earthquake
Dragon Dance (+1 em Spd e Atk)
Fire Blast (Fire, Power 120)
Estratégia: A estratégia do Salamence é usar Dragon Dance (OBS: nem sempre é possível e recomendado, em alguns casos é melhor atacar direto ou trocar o Pokémon), ganhar speed e ataque e depois sentar a porrada mesmo. O move Fire Blast serve para surpreender os jogadores que colocam Pokémon Steel contra o Salamence (já que eles tem resistência), tipo o Ferrothorn. Moxie aumenta 1 nível de ataque para cada Pokémon que o Salamence mata, o tornando cada vez mais forte.
Time em Ação
OBS: Nesse Replay, troquei a Serperior por um Chandelure com Shadow Tag (igual arena trap).
sábado, 1 de setembro de 2012
Pokémon de Setembro: Salamence!
Olá!
No mês de Setembro, o pokémon aqui homenageado será um dos meus favoritos, Salamence!
Em um resultado de um grande sonho de voar, sua estrutura celular mudou, e suas asas cresceram. Ele fica incontrolável quando nervoso, voando por aí e queimando florestas e montanhas.
Salamence, um pokémon que, desde que veio ao mundo na terceira geração, tomou o trono de Dragonite como o melhor dragão a ser usado em batalhas. Possuindo uma grande movepool física e especial, combinados com 135 de Attack e 110 de Special Attack de Salamence, esse pokémon pode ser, às vezes, imprevisível. Entretanto, o mundo dá voltas, e enquanto Dragonite volta ao topo com Multiscale, Salamence perdeu um pouco do seu brilho com a chegada de pokémons como Haxorus e Garchomp. Sem levar isso em conta, a quinta geração trouxe Moxie para Salamence, mas o proibiu a combinação Dragon Dance+Outrage+Moxie, que provavelmente seria a melhor opção para ele.
Tipo: Dragon/Flying
Espécie: Dragon Pokémon
Altura: 1,5 metro
Peso: 102,6 kilos
Maior Stat: Attack (ATK)
Geração: Terceira
Habilidades:
Intimidate: Quando Salamence entra em campo, o ataque de seu(s) adversário(s) é reduzido.
Moxie (DW): Quando Salamence derrota um pokémon, seu attack é aumentado.
Estratégias:
ChoiceMence
Outrage
Fire Blast
Earthquake/Brick Break
Stone Edge
Habilidade: Intimidate/Moxie
Item: Choice Band
EVs: 236 ATK / 20 S.ATK / 252 SPD
Naive Nature (+SPD/-S.DEF)
Um dos sets clássicos para Salamence. Outrage é seu STAB e consegue fazer horrores com o inimigo, mas cuidado, pois ele te deixa confuso após alguns turnos. Fire Blast não é um golpe físico, e por isso não ganha bônus de Choice Band, mas consegue destruir Ferrothorns em um só golpe. Earthquake te deixa com coverage perfeita, mas Brick Break é bom para acabar com Skarmory ou outros steels que usam Air Baloon. Stone Edge derrota facilmente um Gyarados antes que ele possa te nocautear com um Ice Fang.
SpecialMence
Draco Meteor
Fire Blast/Flamethrower
Hydro Pump
Dragon Pulse
Habilidade: Intimidate
Item: Choice Specs
EVs: 4 HP / 252 S.ATK / 252 SPD
Timid Nature (+SPD/-S.DEF)
Use esse set se quiser usar um Salamence completamente especial. Draco Meteor é seu STAB principal e consegue acabar com muita coisa em um só hit. Dragon Pulse é apenas um golpe para você usar quando já tiver enfraquecido os inimigos com Draco Meteor. Fire Blast acaba com todos os steels que não se chamam Heatran, Flamethrower é uma opção mais fraca, porém menos cega. Hydro Pump cuida de vários outros inimigos, como Heatran.
Moxie Moves
Dragon Dance
Earthquake
Dragon Claw
Brick Break
Habilidade: Moxie
Item: Life Orb/Leftovers
EVs: 4 HP / 252 ATK / 252 SPD
Jolly Nature (+SPD/-S.ATK)
Esse set é um bom exemplo de porque Moxie é, se bem usado, uma das melhores habilidades do jogo. Dragon Dance para aumentar seu attack e speed e precisa ser usado pelo menos uma vez para que o set funcione. Dragon Claw não é tão bom quanto Outrage, mas é opção mais forte possível. Brick Break não parece tão bom de começo, mas depois de alguns boosts no attack com Moxie, ele se torna o golpe ideal para Skarmory e outros steels com Air Baloon. Earthquake aumenta sua coverage e derrota Heatran facilmente.
Linha Evolutiva:
Bagon

Level 30 ->
Shelgon

Level 50 ->
Salamence






