
Serperior
Ability: Contrary
Item: Leftovers
Nature: Timid (+Speed; -Attack)
Evs: 252 HP, 252 Speed , 4 Special Attack
Leaf Storm(Grass, Power 120)
Substitute
Taunt
Glare
Estratégia: O move Leaf Storm tem um grande power mas diminui em 2 níveis a SpAtk do Pokémon, porém a habilidade “Contrary” do Serperior faz com que ao invés do Pokémon perder SpAtk, ele aumente em 2 níveis. Então a estratégia básica é paralisar o adversário com Glare e tentar usar Substitute até o adversário perder o attack (Can’t Move). Nem sempre isso é possível então é preciso analisar cada situação. Taunt serve para evitar moves como Stealth Rock, que os Leads adversários geralmente costumam usar.

Jellicent
Ability: Cursed Body
Item: Leftovers
Nature: Calm (+SpDef; -Attack)
Evs: 252 HP, 252 SpDef , 4 Special Attack
Scald (Water, Power 80 + Chance de burn)
Toxic
Shadow Ball (Ghost, Power 80)
Recover
Estratégia: O Jellicent é o Pokémon para defender o time dos pokémos com SpAtk alta. Sua estratégia é basicamente usar “Toxic” e aguentar as porradas usando Recover. Mas o adversário sempre troca ao se deparar com o Jellicent então ele na maioria das vezes ele só usa toxic e você tem que troca-lo novamente, o que já está bom.

Electivire
Ability: Motor Drive
Item: Expert Belt (+20% de dano nos ataques super-efetivos)
Nature: Adamant (-SpAtk; +Attack)
Wild Charge (Eletric, Power 90, 25% de recoil)
Evs: 252 Atk, 252 Speed , 4 HP
Fire Punch
Earthquake
Ice Punch
Estratégia: A sua habilidade aumenta +1 em Speed quando o Electivire recebe um ataque elétrico, além de absorver o dano. Então, quando o adversário colocar um Pokémon elétrico na frente do seu Jellicent você tem que prever o ataque dele trocando para o Electivire e ganhando speed. É claro que os jogadores mais experientes não vão dar esse mole, mas a estratégia pega muitos distraídos e ainda deixa o seu adversário sem saber se ele deve ou não usar moves do tipo elétrico.

Metagross
Ability: Clear Body
Item: Air Baloon (Você é imune a ataques ground, o balão estoura quando você é atacado).
Nature: Adamant (-SpAtk; +Attack)
Evs: 252 Atk, 252 Speed , 4 HP
Agility
Meteor Mash (Steel, Power 100)
Earthquake
Ice Punch
Estratégia: O Metagross já tem um ataque muito alto, mas o speed não tão alta assim. Então a estratégia desse Pokémon é usar agility ficar rápido e depois sentar a porrada. O Air Baloon serve para se proteger de moves ground super-efetivos, dando tempo de usar “Agility”, simples.

Latios
Ability: Levitate
Item: Choice Specs (+50% no SpAtk, o Pokémon só pode usar 1 move)
Nature: Timid (+Speed; -Attack)
Evs: 252 SpAtk, 252 Speed , 4 HP
Draco Meteor (Dragon, Power 140, abaixa seu SAtk)
Thunderbolt
Psychock (Psychic, Power 80, ataca pela defesa física)
Surf
Estratégia: Nada de mais, fica com uma SpAtk monstro e serve pra dar porrada mesmo.

Salamence
Ability: Moxie
Item: Lum Berry (Cura 1 vez o stats)
Nature: Timid (+Speed; -Attack)
Evs: 176 SpAtk, 252 Speed , 80 SpAtk
Outrage (Dragon, Power 120, causa confusão)
Earthquake
Dragon Dance (+1 em Spd e Atk)
Fire Blast (Fire, Power 120)
Estratégia: A estratégia do Salamence é usar Dragon Dance (OBS: nem sempre é possível e recomendado, em alguns casos é melhor atacar direto ou trocar o Pokémon), ganhar speed e ataque e depois sentar a porrada mesmo. O move Fire Blast serve para surpreender os jogadores que colocam Pokémon Steel contra o Salamence (já que eles tem resistência), tipo o Ferrothorn. Moxie aumenta 1 nível de ataque para cada Pokémon que o Salamence mata, o tornando cada vez mais forte.
Time em Ação
OBS: Nesse Replay, troquei a Serperior por um Chandelure com Shadow Tag (igual arena trap).







Um comentário:
Salamence mito. Quem quiser tomar um pau pra esse time ai eh so falar UAHUSAHSUAH
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