Desculpem a demora, eu ando muito ocupado com a escola e etc. Segue agora o Dream Team de Junho:
Dusknoir
Ghost
Habilidade: Pressure
Item: Leftovers
EVs: 252 HP / 128 DEF / 124 SDEF / 4 Speed
Moves
Will-o-wisp
Protect
Pain Split
Shadow Sneak
Uso: Dusknoir é o primeiro a entrar em campo. Embora a função principal de Dusknoir é defender o time, esse pokémon pode causar grandes estragos no time adversário. Will-o-wisp deve ser usado primeiro, porque deixa o adversário queimando e perdendo vida nno final de cada turno. Protect faz ele não domar dano de nenhum ataque que o inimigo fizer por um turno. Isso pode ser bom, pois o adversário vai apenas tomando dano de will-o-wisp, ainda mais que o item equipado nele recupera um pouco de HP a cada turno. Pain Split pode ser um bom move para recuperar vida, pois soma as duas barras de HP e as divide igualmente para cada pokémon. Shadow Sneak é um ataque com STAB que tem prioridade +1, assim como Quick Attack. Os quatro pontos de Speed nos EVs são para o caso de você estar lutando contra pokémons rápidos, até mesmo contra outros Dusknoirs.

Yanmega
Bug/Flying
Habilidade: Speed Boost
Item: Expert Belt
EVs: 4 HP / 252 STAK / 252 Speed
Moves
Bug Buzz
AncientPower
Air Slash
U-turn
Uso: Yanmega é o segundo pokémon mais rápido me todas as gerações (Só perde para Ninjask) e um ótimo atacante especial. Bug Buzz e Air Slash são golpes com STAB que podem acabar com pokémons do tipo planta e terra, respectivamente. Caso isso não resolva, AncientPower pode ser muito eficaz contra gyarados ou até contra outros Yanmegas. U-turn pode ser bom contra pokémons de planta, além de ser um jeito seguro de trocar de pokémon durante a batalha.
Haxorus
Dragon
Habilidade: Mold Breaker
Item: Shell Bell
EVs: 74 HP / 252 ATK / 182 Speed
Moves
Outrage
Giga Impact
Dragon Claw
Swords Dance
Uso: Depois de um Swords Dance, Haxorus está pronto para estragar o time inteiro do inimigo. Sua habilidade anula a habilidade do pokémon do oponente, que geralmente pode aumentar a sua defesa. Outrage e Dragon Claw são ótimos ataques pois, além de terem STAB, sã ótimos contra outros pokémons do mesmo tipo dele. Giga Impact é um ataque devastador, mas Haxorus precisa descansar no próximo turno. Shell Bell é o item perfeito para ele, pois ele ganha de HP a metade do dano que ele causou em seu adversário.
Torterra
Grass/Ground
Habilidade: Overgrow
Item: Lum Berry
EVs: 8 HP / 250 ATK / 250 DEF
Moves
Crunch
Earthquake
Synthesis
Stealth Rock
Uso: Torterra é o responsável por colocar a técnica Stealth Rock em campo. Crunch pode ser eficaz contra um pokémon do tipo psíquico, enquanto Earthquake é um ataque com STAB que pode acabar com um Magnezone. Synthesis é um ótimo move para recuperar vida, e Lum Berry pode curar seu status de qualquer problema. Stealth Rock é um ataque que coloca uma armadilha no campo do oponente, machucando todo pokémon que entrar em campo e o deixando mais fácil para matar.
Toxicroak
Poison/Fighting
Habilidade: Antecipation
Item: Black Sludge
EVs: 100 HP / 158 ATK / 250 DEF
Moves
Toxic
Poison Jab
Taunt
Brick Break
Uso: Toxicroak pode servir como o "quebra-barreiras" do time. Sua habilidade o avisa quando o oponente tem golpes super efetivos ou One-Hit KO, e o primeiro ataque a fazer será Toxic. Depois, você pode usar Taunt, que impede o adversário de usar golpes para melhorar seu HP ou status. Sludge Bomb serve para acabar com pokémons planta, enquanto Brick Break pode ser muito bom contra pokémons normais, além de quebrar as barreiras Light Screen e Reflect. Seu item faz Toxicroak recuperar HP em cada final de turno.
Carracosta
Water/Rock
Habilidade: Solid Rock
Item: Leftovers
EVs: 102 HP / 150 ATK / 252 DEF
Moves
Waterfall
Stone Edge
Scald
Ice Beam
Uso: Pode não parecer, mas Carracosta é um pokémon que pode servir para barreira contra algum pokémon ofensivo do adversário. Seus EVs foram colocados de modo que ele possa aguentar golpes sem tomar muito dano enquanto usa ataques diretos contra o oponente. Scald é um move que, apesar de ser do tipo água, tem chance de queimar o adversário. Waterfall pode ser fatal contra um Infernape, enquanto Stone Edge pode servir para derrubar um Staraptor. Ice Beam é um ataque crucial contra um Garchomp. Sua habilidade diminui o dano de ataques críticos, enquanto o seu item recupera um pouco de seu HP a cada turno.







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