Hoje eu vou continuar falando sobre Super Smash Bros. Brawl, e nessa segunda parte, vou falar sobre os três estádios do jogo e seus efeitos na luta.
Então vamos falar do primeiro estádio, o Pokémon Stadium!

O Pokémon Stadium foi uma fase do jogo anterior da série, Super Smash Bros. Melee. Então eles apenas a remontaram com gráficos melhores. Ela tem cinco formas diferentes, esse aí em cima é a forma normal, é a forma em que fica a maioria das vezes. Para liberar esse estádio, você precisa jogar no Pokémon Stadium 2 dez vezes.

Aqui é a forma de fogo, representa uma floresta queimada. Eu acho essa forma uma das mais legais da fase, pois devido aos troncos de árvores e telhados, consegue ser um ótimo lugar para perseguições, ainda que pequeno.

A forma de grama, no entanto, não me agradou muito. É uma forma simples, ainda que com algumas plataformas e mais espaçoso que o de fogo. Ela é um bom lugar para recolher itens e carregar poderes (Como a Aura Sphere do Lucario).

A forma de rocha, pra mim, é a mais legal da fase. Todas essas plataformas, as rochas e o ambiente são perfeitos para perseguições e ataques especiais, que geralmente são lançados contr ao inimigo. As vezes ela é um pouco complicada de andar.

E por último, o terreno de água. eu acho esse terreno o mais complicado de andar de todos, por causa daquela maldito moinho que bloqueia sua passagem e seus ataques. Eu nem tento mais pegar uma Smash Ball quando ela é levada pelo moinho, porque eu nunca consigo pegar mesmo. Mas eu estou divagando...
Bom, terminado o primeiro estádio, vamos ao Pokémon Stadium 2!

Feito para substituir o Pokémon Stadium do game passado, o Pokémon Stadium 2 tem mais cinco formas diferentes, igual ao seu antecessor. Algumas diferenças são vistas, como as arenas que causam efeitos e a presença de alguns pokémons de cameo, que não influenciam. A primeira forma é essa aí de cima, a forma comum. Essa é a forma que prevalece nas batalhas, dando continuidade entre uma forma e outra.

Na forma de gelo, a arena fica extremamente escorregadia, então tome cuidado. Ele tem poucas plataformas, e é bem pequena, então eu não gosto muito dela. Ela tem a presença de dois pokémons de cameo: Snorunt e Snover.

No estádio elétrico, nós vemos várias esteiras que te levam na direção das bordas da arena. É a minha forma preferida desse estádio, pois tem várias plataformas que te dão mais liberdade e a presença de alguns pokémons muito legais, o Electivire e o Magnezone.

A forma de terra também é muito legal, tem algumas plataformas e uma montanha de terra, ideal para colocar armadilhas e fazer emboscadas com certos golpes. O design faz com que nos sentimos em uma área onde se procura fósseis. Nos cameos se encontram Dugtrio, Cubone e um fóssil de algum pokémon (Os três podem ser vistos na imagem).

Por último mas não menos importante, a forma de voador diminui a gravidade, fazendo com que todos os lutadores dêem pulos altos. Ela também aumenta o poder dos golpes no ar. Você pode usar essa habilidade de pular alto para fazer um ataque surpresa pro inimigo. Como cameo, nós temos Hoppip, Drifloom e Skarmory, e todos podem ser vistos na imagem.
E para encerrar a segunda parte nós temos o Spear Pillar!

Na série original, o Spear Pillar é um local da quarta geração no topo do Mt. Coronet, onde podemos encontrar Dialga (Em Diamond), Palkia (Em Pearl) e uma passagem para o Distortion World (Em Platinum). No jogo, o Spear Pillar é um estádio que pode ser encontrado junto com Lucario se você completar o evento "The Aura is with Me".
Você vai sempre encontrar um pokémon lendário da quarta geração nesse estádio, Dialga, Palkia ou Cresselia. Eles sempre vão manipular o cenário com diversos tipos de desastres e outras coisas.

Aqui, por exemplo, nós vemos Palkia quebrando uma parte do cenário, abrindo um buraco que pode ser atravessado por itens e jogadores. Depois de um tempo, o cenário volta ao normal.

Aqui Dialga e Palkia soltam raios gigantescos de lugares diferentes. Claro que os lugares e as direções variam, então tome cuidado para não ser atingido. Leve em conta que Dialga só manda raios horizontais, enquanto Palkia só manda raios na posição vertical.

Nessa imagem, nós vemos Dialga inclinando o cenário. Mas isso é apenas uma ilusão, seus poderes e itens fluem normalmente pelo cenário.

Aqui temos os poderes exclusivos de Palkia e Dialga, por serem os deuses do espaço e tempo, respectivamente.
Na primeira imagem vemos um dos poderes mais chatos, exclusivos do Palkia: Ele vira o cenário de cabeça para baixo! Assim como no exemplo anterior, é só uma ilusão, mas você se confunde tanto que geralmente acaba caindo no buraco.
Na segunda imagem não dá pra ver muito, mas esse poder exclusivo do Dialga deixa todos os competidores em câmera lenta. Isso pode ser bem chato as vezes, sendo que Dialga pode atacar enquanto você está em câmera lenta.
Bom, essa foi a segunda parte do especial do Super Smash Bros. Brawl. Até mais tarde!







Um comentário:
O Spear Pillar é um dos estágios em que eu mais gosto de jogar, por causa da manipulação do cenário. XD
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