sábado, 30 de abril de 2011

Top 10 Pokémons tipo dark!

Olá!

Hoje eu vou seguir uma sugestão do Skribit e falar dos pokémons do tipo dark mais legais!

10) Drapion
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Drapino é um pokémon da quarta geração, sendo do tipo Poison/Dark; é a evolução do Skorupi. Suas duas habilidades podem o proteger de golpes críticos ou ainda aumentar o poder dos seus. Eu adoro o visual dele, mete muita moral. Por causa de seu tipo, ele consegue usar a estratégia TaunToxic, que deixa o oponente envenenado enquanto ele não pode se curar.

9) Krookodile
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Krookodile, a evolução do Krokorok e a forma final do Sandile. É o único pokémon de todas as gerações do tipo Ground/Dark. Eu gosto dele porque ele tem um visual legal, aprende golpes bons e é fácil de achar nos games. Em Black e White, ele pode ser encontrado em um deserto e em um castelo, logo no começo do jogo.

8) Honchcrow
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Honchcrow é a evolução do Murkrow quando exposto a uma Dusk Stone. Honchcrow é do tipo Dark/Flying, o primeiro pokémon que aparece no Top 10 que tem como tipo principal o dark. O Honchcrow tem um design bem legal, apreende golpes bons, uma habilidade boa, ele é bem legal no geral. O visual dele me agradou muito, mete muita moral comparado ao Murkrow...

7) Sharpedo
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Sharpedo, a evolução do Carvanha e do tipo Water/Dark... Eu coloquei nesse ranking, porque, olha pra ele! Boa habilidade, bons golpes e design é simplesmente AWESOME! Quando o possível remake de Hoenn, ele vai estar no meu time com certeza! XD
Eu vi na Bulbapédia que, no primeiro de abril de 2002, um pokémon tipo Steel/Water ia ser lançado como a nova evolução do Sharpedo. Seu nome ia ser Samehadaa, bem parecido com o nome japonês de Sharpedo, Samehader.

6) Bisharp
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Bisharp, a evolução do Pawniard e do tipo Dark/Steel. Ele a sua pré-evolução são os únicos pokémons de todas as gerações que podem ter a habilidade Defiant sem precisar pegá-lo no Dream World. Com alto nível de ataque, seu design lembra o de antigos cavaleiros negros dos contos como os do rei Arthur.

5) Umbreon
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Umbreon, uma das 7 evoluções do Eevee, evolui quando seu nível de felicidade (Happiness) chega a 220 a noite. Em Pokémon XD: Gales of Darkness, ele ou Espeon podem ser seu pokémon inicial. Sendo apenas do tipo Dark, ele é o primeiro pokémon com esse tipo em toda a pokédex. É, também, o primeiro pokémon que não é do tipo psíquico que tem Synchronize como habilidade. Ele tem um visual bem legal, as listras amarelas dão um toque bem legal a ele.

4) Tyranitar
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Tyranitar é um dos meus pokémons favoritos, ele evolui do Pupitar e é a forma final do Larvitar. Um pokémon pseudo-lendário do tipo Rock/Dark, Tyranitar tem o maior nível de ataque que todos os pokémons do tipo dark, além de ser o único pokémon que pode aprender Earthquake sem ser do tipo ground. O visual dele me impressiona, é um dos melhores -senão o melhor - da segunda geração.

3) Zoroark
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Zoroark, a evolução do Zorua do tipo Dark. É o pokémon mais raro de ser encontrado nos jogos da quinta geração, pois existem apenas dois deles, e ambos só podem ser conseguidos por evento. É o único pokémon não-lendário a ser um pokémon exclusivo de evento. Eu gosto muito dele, pois seu visual é legal, alguns golpes que aprende são exclusivos e porque tem a melhor habilidade do jogo, Illusion.

2) Absol
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Absol, um pokémon do tipo Dark sem evoluções. Diz na pokédex de várias gerações que, toda vez que Absol aparece perto das pessoas, ele é acompanhado por algum desastre natural, como um terremoto, e que seu chifre te dá a capacidade de sentí-los. Com um nível de ataque alto, ele é o único pokémon não-lendário da terceira geração que aparece em uma lenda.

1) Hydreigon
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Na primeira posição, nós temos Hydreigon, a evolução do Zweillous e a forma final do Deino! Hydreigon é um pokémon pseudo-lendário de Unova, do tipo Dark/Dragon. Sua special attack é altíssima, é maior que todos os pokémons pseudo-lendários e maior que todos os outros pokémons do tipo dark. Ele está na primeira posição principalmente por causa do seu design, é um dos melhores designs de todos os pokémons de Unova!

Bom, esse foi meu Top 10 com meus dez pokémons do tipo dark favoritos. Tem um ranking diferente? Poste nos comentários. Até o próximo post!

Pokémon de Maio: Reuniclus!

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Olá!

Hoje, no primeiro pokémon do mês, nós veremos Reuniclus, um pokémon do tipo psíquico da quinta geração, encontrado apenas na versão White. Hoje, nós veremos boas estratégias para usar com esse pokémon, além de várias informações sobre sua localização , habilidades e etc.


Reuniclus é a evolução do Duosion no nível 41, a forma final do Solosis. Ele não é encontrado em nenhum lugar, então você precisa pegar qualquer uma de suas pré-evoluções. Ele é um dos pokémons mais inteligentes, pois quando ele junta suas mãos, seu cérebro se liga a elas, aumentando seus ataques psíquicos.


Tipo: Psychic


Espécie: Multiplying Pokémon


Altura: 1,0 metro


Peso: 20,1 kilos


Maior Stat: Special Attack (STAK)


Geração: Quinta


Habilidades:


Overcoat: Reuniclus não toma danos de efeitos climáticos, como Hail e Sandstorm.


Magic Guard: Reuniclus não toma nenhum dano de golpes não-diretos.


Regenarator (DW): Reuniclus recupera 33,3% de seu HP quando sai e entra na batalha de novo.


Estratégias:


Basic Defensive:


Reflect/Light Screen

Psychic

Recover/Pain Split

Toxic

Habilidade: Overcoat / Magic Guard

Item: Leftovers

EVs: 54 HP / 232 DEF / 222 SDEF

Calm Nature (+SDEF / -ATK)

Bom, Reuniclus não é daqueles pokémons muito bons para defesas, mas se você quer usar ele como uma, que seja. =P

Bom, eu gostei desse moveset pois você pode se defender bem, mas não deixa de causar danos no adversário. Você pode usar Toxic no início da batalha para deixar o adversário envenenado, para aí dar um boost em uma de suas defesas com Reflect ou Light Screen. Recover recupera mais HP que Pain Split, mas esse pode recuperar vida e ainda machucar o oponente. Por fim, Psychic pode ajudar a causar danos diretos quando precisar, além de abaixar sua SDEF. Magic Guard ou Overcoat te deixar imune a Tyranitar com Sand Stream, e Leftovers ajuda Reuniclus a recuperar HP.



Barrier Breaker


Psychic

Wonder Room

Toxic

Pain Split/Endeavor

Habilidade: Magic Guard

Item: Life Orb

EVs: 46 HP / 252 STAK / 200 Speed

Mild Nature (+STAK / -DEF)

Aqui, Reuniclus é o primeiro a entrar em, campo. Ele quebra o status do adversário com Wonder Room, trocando a defesa e defesa especial altas da barreira inimiga com os míseros DEF e SDEF dele. Daí, ele usa Toxic para causar danos indiretos a cada turno para depois abusar de Psychic, ataque com STAB. Magic Guard impede Reuniclus de tomar dano de Life Orb, deixando o dano de seus golpes bem altos sem qualquer custo. Tanto Pain Split quanto Endeavor igualam seu HP com o do adversário. Porém o primeiro recupera seu HP diminuindo o dele, e o segundo abaixa o HP até igualar com o seu.



Default Reuniclus


Psychic

Focus Blast/Thunder/Grass Knot

Recover

Heal Block/Safeguard

Habilidade: Magic Guard

Item: Life Orb / Leftovers

EVs: 22 HP / 252 STAK / 232 SDEF

Timid Nature (+ Speed / - ATK)

Esse moveset pode ajudar Reuniclus em qualquer posição que ele esteja, seja para atacar ou defender o time. Heal Block impede o adversário de usar qualquer golpe ou item de recuperação de HP, mas Safeguard impede Reuniclus e seu time (Em batalhas duplas, triplas ou de rotação) de qualquer problema no status - como envenenado ou paralisado - por alguns turnos. Recover recupera metade de seu HP, próprio para horas de aperto. Focus Blast do tipo lutador, Thunder do tipo elétrico e Grass Knot do tipo planta são golpes especiais que são escolhidos a sua escolha. Psychic é seu golpe com STAB que abaixa a defesa especial do adversário. Life Orb serve para um Reuniclus mais ofensivo, e Leftovers é perfeito para um Reuniclus defensivo.



Linha evolutiva:

Solosis

Solosis

Level 32 ->


Duosion

Level 41 ->


Reuniclus


Bom, esse foi o primeiro Pokémon do Mês, espero que tenham gostado, até a próxima!

terça-feira, 26 de abril de 2011

Planejamento para Maio!

Olá!

Nesse mês de Maio, nós teremos várias novidades interessantes, vamos conferir?

Notícias - Bom, não posso falar muito a respeito de notícias, porque eu não sou vidente =P. Mas provavelmente posso falar sobre o novo spin-off com suspeita de lançamento esse mês, o Battle & Get! Pokémon Typing DS!

Perfil - Um hall que continuará mesmo. Aqui serão postadas algumas informações sobre um certo pokémon, tais como suas evoluções e os golpes que aprende. Sugestões serão aceitas, e só comentar na barra ao lado.

Pokémon do Mês - Sim, agora o Pokémon Galaxy segue uma "tradição" de vários sites e blogs de pokémon, para fazer uma ficha especial sobre um certo pokémon, com informações interessantes e estratégias. O pokémon do mês será Reuniclus, um pokémon psíquico da quinta geração.
"Mas todos os outros blogs fazem uma ficha por semana, porque você vai fazer por mês?"
Porque, além do fato de que eu estou preocupado com assuntos familiares e escolares, eu ainda faço o Dream Team, então parem de reclamar de barriga cheia. ¬¬

Dream Team - Outro hall que vai continuar o mesmo. O hall dos Dream Teams lhe mostrará um time com uma boa estratégia para acabar com seus adversários. Ele será postado uma vez por mês. De vez em quando, eu posso analizar um time enviado por um leitor, então se quiser ver seu time aqui, mande um email para tichamon@hotmail.com .

Ficha - Bom, eu não tenho postado muito com esse hall, então eu vou tentar postar mais com ele. Esse mês eu vou falar sobre o PokéPark Wii ou uma competição entre as versões Black e White.

Spin-Off - Esse hall vai falar mais sobre as novidades do novo Spin-Off da série (Battle & Get! Pokémon Typing DS!). Também devo apontar diferenças de um certo spin-off com a série original, dando pontos positivos e negativos a ele.

Top 10 - Em maio os rankings voltaram com tudo, mostrando também listas com os melhores itens ou os personagens mais legais do game/anime. Esse hall também aceita sugestões na barra ao lado.

Mundo - Aqui, eu devo falar mais um pouco sobre a região de Unova, mostrando lugares interessantes e pokémons lendários. Também posso falar sobre a localização de certos pokémons lendários. Aceito sugestões na barra ao lado.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Dream Team Abr. 2011!

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Steelix
Steel/Ground
Habilidade: Sturdy
Item: Leftovers
EVs: 8 HP / 250 DEF / 242 SDEF
Moves
Stealth Rock
Iron Tail
Stone Edge
Roar
Uso: Steelix é o primeiro em campo. Sua habilidade o ajuda contra golpes que matam com apenas um hit, como Sheer Force, e o item que segura recupera um pouco de seu HP no final de cada turno. Stone Edge pode ser eficaz contra um Zapdos, e Iron Tail pode acabar com um Rhyperior. Com Stealth Rock, ele coloca armadilhas no campo adversário e com Roar, ele vai trocando um a um os pokémons do oponente, fazendo eles caírem na armadilha e perderem um pouco de seu HP assim que entram na arena.
407Roserade.png
Roserade
Grass/Poison
Habilidade: Poison Point
Item: Sitrus Berry
EVs: 6 HP / 252 DEF / 25 Speed
Moves
Giga Drain
Sludge Bomb
Aromatherapy
Toxic Spikes
Uso: Roserade é a curandeira do time. Sua habilidade é boa contra pokémons lutadores. Com Toxic Spikes, ela vai minando o campo do adversário com espinhos tóxicos, que envenenam o oponente assim que ele entra no campo. Com Giga Drain, ela drena o HP do inimigo, um bom move quando Roserade ficar com pouca vida. Com Aromatherapy, ela cuida do status dos outros pokémons, enquanto a Sitrus Berry recupera o HP dela. Por fim, Sludge Bomb é um bom move contra pokémons do mesmo tipo dela, e ainda tem a chance de envenenar o oponente.
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Spiritomb
Ghost/Dark
Habilidade: Pressure
Item: Choice Band
EVs: 4 HP / 252 STAK / 252 Speed
Moves
Dark Pulse
Hypnosis
Shadow Ball
Dream Eater
Uso: Spiritomb é ótimo para causar danos diretos no inimigo. O item Choice Band aumenta o ataque dele em 50%, e sua habilidade obriga o oponente a gastar o dobro de sua energia (PP) para realizar um ataque. Dark Pulse é ótimo contra um Bronzong, enquanto Shadow Ball pode ser fatal contra um Dusknoir. Hypnosis serve para deixar o inimigo dormindo, para que daí ele possa usar dream Eater e sugar seu HP.
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Togekiss
Normal/Flying
Habilidade: Serene Grace
Item: Leftovers
EVs: 6 HP / 152 ATK / 100 STAK / 250 Speed
Moves
Aura Sphere
Roost
Sky Attack
Air Slash
Uso: Togekiss pode servir como defesa ou ataque. Aura Sphere pode ser um bom ataque contra pokémons do tipo normal, enquanto Air Slash e Sky Attack podem acabar com a alegria de qualquer pokémon do tipo terra. Leftovers a ajuda a recuperar HP mais rápido, mas caso precise, o move Roost pode ajudar bastante. Sua habilidade aumenta as chances de um segundo efeito na habilidade, como a possibilidade do adversário não atacar (Flinch) dos moves Air Slash e Sky Attack.
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Crawdaunt
Water/Dark
Habilidade: Sheel Armor
Item: Sitrus Berry
EVs: 6 HP / 250 STAK / 252 DEF
Moves
Taunt
Surf
Ice Beam
Guillotine
Uso: Crawdaunt é um pokémon ofensivo, mas com esse moveset ele pode ser uma grande defesa. A função dele deverá ser defender seu time enquanto causa danos no adversário. Surf pode ser uma boa opção contra um Magmotar, enquanto Ice Beam serve para acabar com um Garchomp. Taunt é um move que impede o adversário a usar moves de cura ou qualquer outro que mude o status dele. Caso o pokémon adversário não tenha fraqueza a água ou gelo, o jeito é torcer para que Guillotine funcione, pois é um move que acaba com o adversário em um hit. Sua habilidade o protege de golpes críticos, enquanto seu item recupera um pouco do HP perdido na batalha.
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Electivire
Eletric
Habilidade: Motor Drive
Item: Leftovers
EVs: 4 HP / 100 ATK / 252 DEF / 120 STAK / 32 Speed
Moves
Thunder
Light Screen
Earthquake
Thunderbolt
Uso: Electivire pode ser um grande problema para o adversário. Esse pokémon é perfeito para batalhar contra pokémons do mesmo tipo dele. Porque? Sua habilidade o impede de tomar dano de qualquer ataque elétrico, enquanto Earthquake é um ataque super efetivo contra pokémons elétricos. Thunder e Thunderbolt pode ser ótimos moves quando se está lutando contra um Gyarados. O golpe Light Screen aumenta a defesa de Electivire por alguns turnos, enquanto Leftovers recupera o HP em cada turno.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Dossiê Team Plasma!


Olá!
Hoje eu vou começar a falar das organizações inimigas dos games e do anime. Primeiro eu vou falar da que mais me interessou, a Team Plasma!

Antes que você começe a ler, saiba que esse post contém spoilers sobre os jogos da quinta geração. Leia por sua conta em risco.

Team Plasma é a organização inimiga de Pokémon Black/White. Eu gostei dela pois acho que ela tem o melhor objetivo: Separar as pessoas de seus pokémons. Para a equipe, os pokémons se tornaram escravos de seus treinadores ao longo dos anos, e eles querem libertá-los deles.
Para isso, eles planejam invocar Reshiram (Em Pokémon White) e Zekrom (Em Pokémon Black) com uma pedra especial.

Black White Team Plasma Grunts.png

Team Plasma é encontrada pela primeira vez na cidade de Accumula, e segunda no jogo. Lá, nós batalhamos contra N, o suposto líder do time. No final do jogo, no entanto, vemos que Ghetsis estava usando seu filho e que ele estava comandando o time por trás das cortinas. Ghetsis é provavelmente o pai de N, já que na primeira custcenne do jogo ele aparece dando uma coroa para ele, sinal de que ele está passando o poder da Team Plasma para N. Team Plasma já apareceu no anime, em um episódio duplo (BW23 e BW24), onde a equipe luta contra a Team Rocket.
Black White Ghetsis.png

Ghetsis é um dos Seven Sages, um grupo de notáveis membros inteligentes reunidos por Ghetsis. Cada um deles aparece separadamente no jogo. No final, todos eles são encontrados juntos para te impedir de ir lutar contra N, quando os líderes de ginásio vêem e lutam contra eles para você. Assim, Ghetsis é o único dos Seven Sages que pode batalhar com você.

Depois de ganhar dele, ele e N somem para sempre, sendo N visto no final dos créditos voando em cima de Reshiram (Na versão White) ou Zekrom (Na versão Black).


Mas os Seven Sages não são esquecidos por aí. Todos (Sem contar Ghetsis) estão escondidos em algum lugar da região de Unova, onde irão te dar algum TM. É seu dever encotrá-los para um agente da região de Sinnoh chamado Looker. Um deles, Ryoki, é encontrado na Relic Castle, onde fala que quer capturar Volcarona e mandá-lo para Ghetsis, mas não sabia onde ele e N estavam agora. Isso nos deixa com uma dúvida: Se eles estavam querendo liberar os pokémons, porque estavam querendo pegar Volcarona? A resposta para essa pergunta pode estar nesse pokémon:


Gensect, apesar da aparência, é um fóssil. Acredita-se que ele fora revivido pela Team Plasma e modificado pela mesma para criar o pokémon mais poderoso de todos (Te lembra alguma coisa?), colocando armadura de metal e uma arma em suas costas. Segundo informações, N desaprovou o projeto pois acha que um pokémon modificado pela ciência perde sua pureza. No entanto, um dos cientistas continuou o projeto, irritado por N não ver seu talento. O caso de Genesect poderia ter, de fato, algo relacionado à Volcarona?


Enfim, outros membros notáveis são a Shadow Triad, um trio de ninjas que aparecem e te dão comandos ou itens. Depois de zerar o modo história, eles são encontrados pela última vez na Marvelouis bridge, onde lhe entregam a Adamant Orb, a Lustruous Orb e a Griseous Orb (Para Dialga, Palkia e Giratina) nas ordens de Ghetsis. Eles falam que sempre vão ser fiéis a ele pois Ghetsis salvou a vida deles, não dizendo como.


O castelo da Team Plasma é visto uma única vez no jogo, quando você está zerando o modo story. Lá, você vai poder capturar Reshiram (Em Black) ou Zekrom (Em White), vai batalhar contra N pela última vez e contra Ghetsis pela primeira vez. Lá, você pode conversar com Concordia e Anthea, duas servas de N que contam mais sobre a história de N e curam seu pokémon, respectivamente.

Bom, espero que esse dossiê tenha ajudado com alguma dica, resolvido alguma pergunta ou pelo menos te deixar interessado por essa equipe e seus mistérios. Até a próxima!